手机和PS4销量不佳、《FGO》支出下滑,索尼2018年支出仅增长1%

来自 葡萄谷游戏网>2019-05-18
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[ 编译自 GamesIndustry ]

手机和PS4销量不佳、《FGO》支出下滑,索尼2018年支出仅增长1%

近日,索尼发布了2018财年财报。财报显示2018财年,索尼总支出为86656.87亿日元(国民币5225.36亿元),仅有1.4%的增长,但是业务支出增长了21.7%,到达8942.35亿日元(国民币539.22亿元)。财报表示,这一增长重要是PS4软件出售动员的结果,游戏软件出售增长甚至拉平了手机业务支出削减带来的下跌。

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游戏出售业务方面,遭到游戏软件出售和PlayStation Plus订阅效劳出售动员,出售支出增长了19%到达23109亿日元(国民币1393.45亿元)。同时,游戏方面的出售额也推动了索尼全体业务额增长。在音乐业务说明中,索尼也提到本财年内Aniplex旗下的手游(重要是《FGO》)支出削减,由此带来音乐业务支出增长放缓,不过手游支出仍然占据音乐业务总支出的约20%。

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硬件方面,本财年PS4卖出1600万台,相比上一财年的1780万台有所下降。索尼估计,因为PS4已经到了性命周期的末尾,再加上索尼近期披露了PS5,PS4硬件出售下降的趋向在下一财年还会持续。不过索尼也提到,这一下降趋向不会很急,并估计PS4下一财年的出售额约为23亿日元(国民币1.39亿日元)。

外媒猜测,索尼在下一财年预期里没有提到游戏支出增长,说明到2020年4月为止索尼可能都不会正式发布PS5。

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索尼估计,下一财年总支出可能为88000亿日元,增长1.5%,营收8100亿日元,增长9.4%,游戏业务支出可能下降311亿日元至2800亿日元。同时,PS4硬件销量会持续低落。不过索尼也提到,公司还会加大对PS5开拓工作的投入。

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