《和平精英》:我从未见过如斯正能量的手游

来自 葡萄谷游戏网>2019-05-18
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《和平精英》:我从未见过如斯正能量的手游

本日上午,葡萄君的微信群被如许一张图刷屏了。

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这款游戏为光子工作室新作《和平精英》,但相信绝大多数玩家在登入游戏之前,接触到的都是如许的动图和一系列梗。

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《和平精英》的英文名为“Peacekeeper Elite”,但被玩家强行挂靠上了“Peace and Love”,并乐此不疲的流传。另有有如许一批玩家,将《和平精英》的获胜界面P上了“难忘今宵”,而且看起来毫无违和感。

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当然能驱使玩家制作这一系列的梗,《和平精英》自己有着非常强话题性。很多玩家如是说,“这款游戏太正能量了。”

射中不飚血、倒地不成盒,还要挥手告别?

《和平精英》从名字上就带有浓浓的正能量色彩。

官方用一句话简略对游戏停止了描述——“《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事比赛体验手游,为向守卫国度领空的蓝天勇士致敬,特约请空军招飞局协助指点”。用更通俗的话说,《和平精英》是一款非常切近主流价值观,而且十分正能量的产品。

或许在更看重竞技的吃鸡玩家眼中,再独特的世界观也难以引起他咱咱们的注意。葡萄君亦是如斯,但当真正进入游戏前,我还是被这段故事配景文字所吸引了。

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未来某年,为了应对严厉的国际反恐新情势,各大国决定积极推动反恐合作,结合举行国际防务展。……前来参展的列国搭客,均可单独、或组队报名介入,此后,参赛者将同一乘坐中国先辈的运输机,前往指定赛场。搜集侦查、组队合作、战术分工、掩护救援,拟真赛事中处处夸大着聪慧与计谋的利用,能极大锻炼民众的平安防备意识、和危险疏散时的疾速应变能力。

换言之,搭客反恐演练取代了特种兵军事演习,字里行间都在传达如许一种意思——这仅仅是一次虚构的演练,气氛协调,不存在任何带有血腥的杀戮元素,更不会死亡。了解完游戏的配景后,葡萄君抉择海岛地际际感受了一把。

比较来看,玩家的丛聚阵营从出身岛转移至空军基地,同时玩家四周还环绕着飞机轰鸣音效,沉浸感大幅晋升。至于登机前的广播,也由“飞机就要起飞了,请特种兵做好准备”改成为了“国际防务展军事体验竞技赛行将开端,将由参展飞机运送至指定比赛体验区”。

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落地后,葡萄君很快碰到了一只“猎物”。交火过程让我印象深入的一点在于,子弹命中时的溅血效果消失了,取而代之的是可供玩家各种搭配色彩和情势的命中特效。很大程度上,此举也是尽量地规避血腥暴力等元素,削减给玩家带来的负面影响,提高审批胜利的概率。

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7.png体系设置中专门有一项是“命中特效设置”

另外一处比较显著的改动体如今击败后的反馈上。如图所示,被击败一方并不会倒地成盒,反倒是先做模范下蹲举动,而后掏出一个盒子置于地上,然后挥手告别,仿佛是你的队友在说“同伙,再见,持续加油”,全体过程完全在我的预料之外。

讲真,在刺激战场上阅历有数生死的我,看到这一幕甚至有一种误伤了队友的错觉,在这种突如其来的正能量眼前手足无措,几乎忘了舔包。

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短暂的调剂后,葡萄君持续向中央进发。和《刺激战场》相比,《和平精英》最大的改动是平安区的设计。游戏专门增设了一项“信号值”,和健康值、能量值并列显示。当处在信号接收区外,信号值会赓续低落,一旦到零,则将会被淘汰。

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信号值的设计其实具有两面性。一方面,信号值的设计加倍相符军事比赛体验,玩家进圈后可应用信号电池等道具来补给,更快规复100%状况;另外一方面,信号值又给玩家套上了一个debuff,即降到一定值后会触发“受击”状况,玩家的承受攻击越重,有点像MOBA游戏里的减甲效果。

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当然,初次接触新玩法的葡萄君也感遭到了显著的不顺应,甚至不止一次在信号接收区外被淘汰。究其原因,在没有利用载具的条件下,对光阴及跑动距离的判断有偏差,加上后期物资搜集不充足,导致尴尬的发生。

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在足够多的试错后,葡萄君终于离开游戏的收官阶段。有意思的是,《和平精英》并没有延用百人竞技,一队吃鸡的经典玩法,相反,只要进入了前五名都被算作胜利。当场内只要五组步队时,页面则会显示“您已进入前五获胜,是否持续角逐冠军?”,如果玩家抉择是,那么将持续游戏,而如果这时退出游戏,也不会对成就构成影响。

众所周知,传统情势下的吃鸡决定了只要第一名能力获获得足够的正向体验,而无法吃鸡的玩家获得的更多是遗憾与失落。而《和平精英》将前五名冠以胜利者的标签,不只有飞机接送,另有更大的舞台展现给你。

13.jpg再重温一遍《难忘今宵》吧~

你问我“吃鸡”正不正能量?我只想说太正了。

上线一天便登顶脱销榜《和平精英》交出了一份亮眼的成就单

刚刚曩昔的24小时,有数个《刺激战场》玩家群都炸了锅。

5月7日晚,《刺激战场》发布公告,称体验服测试已结束,将在23:30分停机掩护。值得一提的是,公告并未提及从新凋谢的详细光阴。消息很快在社交网络上发,本日上午,相干话题热度高居热搜榜前十、话题榜前二。百度热搜排名亦呈现出类似的趋向。跟着《和平精英》的上线,这才解决了玩家心头的疑问。

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停止发稿前,《和平精英》已超出《王者荣耀》《完善世界》等脱销头部产品,高居App Store脱销榜首,其吸金能力可见一斑。同时在免费榜上,《和平精英》临时位居第二,超出第一或许只是光阴上的成就。

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除了自己话题性之外,葡萄君认为《和平精英》过硬的产品品格也给后续的成就打下了基础。体验下来,《和平精英》称得上且豢游戏题材带有树模感化、而且商业化初见成效的产品。当然游戏的上限还不止于此,比如葡萄君前文未提到的,创意工坊中的4V4团队竞技玩法,给追求竞技、爱刚枪的玩家供给了新去处,也给游戏后续迭代拓展了空间。

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能在短光阴内实现版号获批、《刺激战场》到《和平精英》过渡、并在当日登顶脱销榜等一系列操纵,光子工作室的决定履行能力值得确定。至于老玩家能否顺遂接受这些新的游戏情势,或许仍必要光阴来验证。

对付这款游戏的未来和面对的挑衅仍然有很多话题值得存眷和讨论,但是如今我只想再回到那个正能量的地方接受熏陶一下。更多的阐发,咱咱咱们往后稍稍吧。

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