《荒野大镖客2》现已出货2400万套,但销量增速显著放缓

来自 葡萄谷游戏网>2019-05-17
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《荒野大镖客2》现已出货2400万套,但销量增速显著放缓

自去年10月发售至今,由R星开拓并刊行的《荒野大镖客2》现已售出超过2400万份。

作为Take-Two公司2019财年第四财季收益申报的一部分,首席履行官Strauss Zelnick在一次财报电话集会中,提到了上述作品的最新出售数据。

不过,《荒野大镖客2》的销量增速已显著放缓——在上一季度的财报电话集会中,Take-Two曾颁布游戏的出货量已到达2300万份,而这次只比上一季度的销量增长了100万份

Take-Two对该作的持续出售仍旧抱有信心。Strauss Zelnick透露,《荒野大镖客Online》将会在本季度内结束测试状况。他还表示,《荒野大镖客Online》在其性命周期中的表示,要比《GTA Online》同期加倍精彩。

不过根据SuperData之前发布的数据显示,《荒野大镖客online》全体表示优越,但其营收能力还没有到达《GTA Online》的高度:在今年一月份,《荒野大镖客online》的支出只要《GTA Online》的五分之一。

Take-Two在最近的财报集会中,没有透露《荒野大镖客online》及《GTA Online》的营收数额,或是每月活跃用户的详细数字,但该公司明白表示,有超过9000万名玩家“介入”了R星旗下流戏的在线情势。

Take-Two首席履行官Strauss Zelnick表示,"公司在第四季度的经营成就十分微弱,这得益于《GTA 5》《GTA Online》和《NBA 2K19》的表示,最关键的还包含《荒野大镖客2》的持续出售。这些成就让Take Two在2019财年得以变得光辉。”

根据Take-Two在5月13日颁布的2019财年第四季度财报得知,Take-Two在本季度的营收增长至5.39亿美元,去年同期则是4.53亿美元。净利润则从去年同期的9085万美元下降至5680万美元。受财报发布后的影响,Take-Two的股价一度下跌超6%。

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