索尼微软突然合作,或为睁开云游戏对抗谷歌?

来自 葡萄谷游戏网>2019-05-17
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索尼微软突然合作,或为睁开云游戏对抗谷歌?

微软昨日晚间发表声明,宣布将和索尼公司在游戏机等相干的领域睁开合作。

根据两家公司签署的谅解备忘录(指处理较小事项方面的条约),索尼将在未来的游戏下载、联机中应用微软的云效劳 Azure,微软也将对为索尼 PlayStation 开拓游戏的开拓者供给云效劳支撑。索尼 PlayStation 游戏效劳现有的数据也将在未来迁移到微软的 Azure 云效劳上。lrn-trnvideo-cloud-application-development.png?

硬件上,索尼和微软将在半导体领域停止合作,包含正在结合开拓的智能图像传感器。

索尼的总裁吉田宪一郎表示,索尼还将在云计算和云游戏领域和微软停止深度地合作。在游戏领域外,双方也将搁置争议,索尼将供给图像传感技术,与微软的云到端 AI 技术停止交融。

微软和索尼这次在游戏和云方面的合作,很容易使人联想到早先谷歌发布的“云游戏”平台 Stadia。该效劳基于谷歌较强的云计算和传输技术,使得用户可以或许或许在任何范例的设备上停止游戏。

微软从未掩盖对云游戏领域的兴趣。旗下的 Project xCloud 项目不停在停止开拓,与谷歌 Stadia 类似,Project xCloud 是一个使玩家可以或许或许在手机和平板下流玩 Xbox 游戏的效劳。

全数字版 Xbox同时也不停有传言说,微软在前段光阴推出全数字版 Xbox 后,还将推出“云游戏”版的 Xbox。如果传言属实,这将帮助微软削减机械本钱,也能更好地履行微软自家的云效劳。

谷歌的强势入局可能让微软觉得了一定的压力。面对谷歌这个高调进入游戏行业的新人,索尼和微软作为两个传统游戏行业的巨擘,虽然曩昔竞争剧烈,但是此番合作也并不叫人意外。

必要注意的是,微软和索尼此次签署的协定是谅解备忘录(MOU),不具有司法性束缚,但是依然表明了双方在游戏和云计算领域停止认真的合作。

IHS Markit 阐发师 Piers Harding-Rolls 表示,这篇公告和游戏机硬件相干不大。

他认为,对付微软来说,让全行业应用自己的 Azure云效劳 ,让它成为(互联网的)基础举措措施是更重要的。“与索尼的合作表明,微软在它的这一野心上取得了弘大的进展。”

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